JH LIM LAB NOTES
Lab Note 073
AI / SIMULATION28 JUL 2026

Warehouse First, Model Second

StatusSHIPPED

The problem with letting it answer

반디는 미니팹 안의 AI 공정 튜터다. 반디에게 공정을 설계해달라고 하면 그럴듯한 걸 만들어낸다. 문제는 그게 맞는지 아무도 모른다는 것이다.

리프트오프나 다층 배선 같은 건 이미 정답에 가까운 표준 레시피가 있다. 그걸 두고 매번 새로 지어낼 이유가 없다.

Five steps in a day

창고-우선 드라이빙을 다섯 단계로 만들었다.

① 유명 공정을 요청하면 검증된 골든 템플릿을 즉시 — 설명과 마스크까지 ②③ 단위공정 조각과 그 조합 ④ 등방 습식 언더컷을 새 골든으로 추가 (footing 곡선 렌더 포함) ⑤ 조합 퍼저(westworld:compose)로 ③을 그물로 잠금

아는 답이 있는 질문에까지 모델을 쓸 이유는 없다.

Why the fuzzer

조각을 조합하게 하면 경우의 수가 폭발한다. 단위공정 각각은 검증됐어도 그 조합이 말이 되는지는 별개다.

조합 퍼저가 그 공간을 무작위로 훑으며 물리적으로 불가능한 조합을 찾는다. 사람이 상상해서 테스트를 쓰면 상상한 것만 걸린다.

The warehouse before this

이틀 전에 웨스트월드에 방법론 저장고를 만들어 둔 게 밑작업이었다. 같은 날 액션 시퀀스 퍼저(westworld:actions)와 살아있는 파일 인덱스도 붙였다.

What it cost

이 구조가 2주 뒤 라이브에서 한 번 뚫린다. 말투 하나가 조건에 안 걸려 창고를 비켜간 것이다. 방향은 맞았고 입구가 좁았다.

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